グラフ理論:有向グラフのループ検出とループの取得#
グラフの関連概念#
頂点#
辺(有向、無向)#
ある頂点に向かう辺が 1 本ある場合、その頂点の入次数は1
であると言います;同様に、頂点から出発する辺が 1 本ある場合、その頂点の出次数は1
であると言います。
グラフの表現#
隣接行列
n
個の頂点とm
本の辺を持つグラフがあると仮定し、m * n
の二次元配列を宣言します。G[i][j] = 1
はi → j
が連結していることを示します。
いくつかの問題があります:
- 要素を遍歴する際、存在する辺と存在しない辺の両方をチェックしなければならず、遍歴効率が低下します。
- 重複する辺を保存できません。
- 頂点の数が多い場合、メモリ空間のオーバーヘッドが大きくなります。
- 空間利用率が低いです。
- 無向グラフを保存する際、行列が対称であり、対称位置のペア要素が保存する情報が重複しているため、空間利用率が低くなります。
隣接リスト
配列adj
を使って、この点から到達可能なすべての頂点を保存します。例えば:adj[i] = [a, b, c, d]
、adj[i]
は連結リストまたは配列であることができます。
数表の関連フィールド cellValue の構造は、実際には一種の隣接リストとして見ることもできます(ある id から出発し、関連する id 配列を持つ):id → reocod → linkfield → cellvalue [id1, id2, id3]
グラフのループ検出方法#
并查集#
Q & A
-
なぜパス圧縮が必要ですか?なぜ圧縮できるのですか?
最悪のケースでは、探索パスが一つのチェーンに退化し、探索効率に大きな影響を与えます;
pre
配列は実際のノード間の関係を保存する必要はなく、その役割は任意の2
つのノードに共通の祖先があるかどうかを判断することだけです;圧縮の方法:
- ランクに基づくマージ
- 辺を探索しながらマージ
-
どのような場合にループがあると示されますか?
マージしようとしている
2
つのノードがすでに共通の祖先を持っている場合、ループが存在する可能性があります(注意:存在する可能性がある
)。 -
どのような場合に共通の祖先があってもループがないのですか?
有向グラフ
の場合、有向グラフの辺には方向があるため、2
つのノードが共通の祖先を持っていても、必ずしもループを構成するわけではありません。例えば:[ [1,2], [1,3], [2,3] ]
ただし、以下の問題は無向グラフに関するものであるため、特別な処理は必要ありません。
// [https://leetcode-cn.com/problems/graph-valid-tree/](https://leetcode-cn.com/problems/graph-valid-tree/)
// 入力: n = 5, edges = [[0,1],[0,2],[0,3],[1,4]]
// 出力: true
// 入力: n = 5, edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[1,3],[1,4]]
// 出力: false
const int maxN = 2010;
int pre[maxN];
int find(int x) {
return x == pre[x] ? x : pre[x] = find(pre[x]); // パス圧縮、辺を探索しながら圧縮
}
void _union(int x, int y) {
int fx = find(x), fy = find(y);
if (fx != fy) {
pre[fx] = fy;
}
}
class Solution {
public:
bool validTree(int n, vector<vector<int> >& edges) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
pre[i] = i;
}
for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
int a = edges[i][0], b = edges[i][1];
if (find(a) == find(b)) {
return false;
}
_union(a, b);
}
// 複数の分離した木も合法的な木ではありません
set<int> preSet;
for (int i = 0; i < n; i++) {
preSet.insert(find(i));
}
return preSet.size() == 1;
}
};
トポロジカルソート#
トポロジー関係とは何ですか?
例えば、あるコースには前提条件のコースがあります。
グラフの形で表すと:
コース間の相互関係は一種のトポロジー関係
です。
トポロジー列とは何ですか?トポロジー列をどのように探しますか?
任意のコースの前提条件がわかっている場合、学生に大学 4 年間のコース表を作成するように頼むと、そのコース表に含まれるコースの順序は実際にはトポロジー列
です。
具体的な方法:有向グラフの中で、入次数が0
の頂点を見つけ、それらの頂点をキューに入れ、順次これらの頂点とその関連する辺を削除します。この手順を繰り返すことで、トポロジー列
を得ることができます。
// トポロジカルソート
// 入力: [[1,0],[2,0],[3,1],[3,2]]
// 出力: [0, 1, 2, 3] または [0, 2, 1, 3]
const edges = [[1,0],[2,0],[3,1],[3,2]];
const inDegree = [];
// 頂点の入次数を求める
edges.forEach(edge => {
const [target, source] = edge;
inDegree[target]++;
});
// 入次数が0の頂点を見つける
let queue = [];
inDegree.forEach((val, index) => {
if (val === 0) {
queue.push(index)
};
});
const res = [];
while (queue.length) {
const cur = queue.shift();
res.push(cur);
edges.forEach(edge => {
const [target, source] = edge;
if (source === cur) {
inDegree[target]--;
// 新しい入次数が0の頂点がここで生成される
if (inDegree[target] == 0) {
queue.push(target);
}
}
})
}
console.log(res)
入次数が0
の頂点が見つからない場合、必ずループが存在することを示しますか?
直感的にはそうですが、まだ証明方法は見つかっていません。
ループを検出しながらループを取り出すには?#
ループを取り出すには、グラフ全体を少なくとも一度遍歴する必要があります。比較的直接的な方法は深さ優先
遍歴です。
アルゴリズムの説明:https://www.youtube.com/watch?v=rKQaZuoUR4M
Q & A
-
なぜノードに
3
つの色を使用してマークするのですか?実際には剪定に相当し、色が
2
のノードは再度訪問する必要がありません。 -
pre
配列は何のために使用されますか?ノードの親ノードを記録し、ループを見つけたときに、
dfs
で最後に訪問したノードから出発し、その親ノードを順次探し、ループを形成するか、途中で経路が断絶する(つまり、このノードに親ノードがない)まで続けます。このプロセスがループを構築します。 -
複雑度はどのくらいですか?
頂点の数を
V
、辺の数をE
と仮定すると、各辺を一度ずつ通過する必要があるため、時間複雑度はO(V+E)
、空間複雑度はO(V)
です(実際にはループ構造を保存するために追加の空間が必要なので、最悪の場合の空間は cv1+cv2+…+cvv=2^v になります)。 -
どのような危険がありますか?
グラフの階層が深すぎるとスタックオーバーフローを引き起こします。
JavaScript 版:
// [https://cses.fi/problemset/task/1678](https://cses.fi/problemset/task/1678)
// const n = 4, m = 5;
// const edges = [[1,3], [2,1], [2,4], [3,2], [3,4]];
//const n = 10, m = 20;
//const edges = [[9,8], [2,9],[7,5], [4,5],[1,5],[3,8],[4,2],[5,4],[6,5],[3,6],[8,10],[10,9],[10,7],[9,3],[7,6],[8,7],[7,3],[8,9],[7,10],[2,1]]
const n = 6, m = 7;
const edges = [[1, 2], [2, 3], [3, 1], [1, 4], [4, 6], [6, 5], [5, 4]];
const pre = Array(n + 1).fill(-1);
const color = Array(n + 1).fill(0);
// 隣接リストを構築
const adj = [[], [], [], [], [], [], [], [], []]; // なぜか、Array(n + 1).fill([])を初期化に使うとエラーが出る
edges.forEach(edge => {
const [source, target] = edge;
adj[source].push(target);
});
const cycles = [];
const buildCycle = (start, end) => {
const cycle = [start];
for (let cur = end; cur !== start; cur = pre[cur]) {
cycle.push(cur);
}
cycle.push(start);
cycles.push(cycle.reverse());
}
const dfs = source => {
color[source] = 1;
adj[source].forEach(target => {
if (color[target] === 0) {
pre[target] = source;
dfs(target);
} else if (color[target] === 1) {
// console.log(target, source)
buildCycle(target, source);
}
});
color[source] = 2;
}
for (let v = 1; v <= n; v++) {
if (color[v] === 0) {
dfs(v);
}
}
console.log(cycles)
C++ 版:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxN = 1e5+10;
vector<int> color(maxN, 0) , pre(maxN, 0), adj[maxN];
vector<vector<int> > res;
void build_cycle(int start, int end) {
vector<int> cycle;
cycle.push_back(start);
for (int cur = end; cur != start; cur = pre[cur]) {
cycle.push_back(cur);
}
cycle.push_back(start);
vector<int> reversedCycle;
for (int i = cycle.size() - 1; i >= 0; i--) {
reversedCycle.push_back(cycle[i]);
}
res.push_back(reversedCycle);
}
void dfs(int source) {
color[source] = 1;
for (int &target: adj[source]) {
if (color[target] == 0) {
pre[target] = source;
dfs(target);
} else if (color[target] == 1) {
build_cycle(target, source);
}
}
color[source] = 2;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
while (m--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
adj[a].push_back(b);
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (color[i] == 0) {
dfs(i);
}
}
if (res.size() != 0) {
for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
cout << res[i].size() << endl;
for (int j = 0; j < res[i].size(); j++) {
cout << res[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
} else {
cout << "IMPOSSIBLE" << endl;
}
return 0;
}
并查集も部分的に実現できます。前述のように、有向グラフに対して特別な処理を行うことができます。この例:[ [1,2], [1,3], [2,3] ]
、最初に[1,2], [2,3]
をマージし、[1,2,3]
がすでに一つの集合にある場合、[2,3]
をマージすると、ループ構築のロジックに入ります:3
をキューに入れ、2
の祖先が1
であることを見つけ、1
をキューに入れ、1
の祖先が存在しないため、ループは構成されず、探索を終了できます。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<set>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxN = 1e5+10;
int pre[maxN];
int pre2[maxN];
vector<vector<int> > res;
// TODO: pre2 という一次元配列では、入次数が1より大きい頂点の存在を処理できません。二次元に変更する必要があります。~~広範囲探索を一度実行する~~、いいえ、深さ優先探索を使用する必要があります。
void buildCycle(int start, int end) {
vector<int> cycle;
cycle.push_back(start);
for (int cur = end; cur != start; cur = pre2[cur]) {
// 入次数が1より大きい頂点に対してもここに到達する可能性があるため、探索中に終点に到達したかどうかを確認する必要があります。
if (cur == -1) {
return;
}
cycle.push_back(cur);
}
cycle.push_back(start);
vector<int> reversedCycle;
for (int i = cycle.size() - 1; i >= 0; i--) {
reversedCycle.push_back(cycle[i]);
}
res.push_back(reversedCycle);
}
int find(int x) {
// cout << "find" << x << endl;
return x == pre[x] ? x : pre[x] = find(pre[x]); // パス圧縮、辺を探索しながら圧縮
}
// 5 7
// 1 5
// 1 2
// 1 3
// 3 4
// 4 2
// 2 5
// 4 1
void _union(int x, int y) {
if (pre2[y] == -1) pre2[y] = x;
int fx = find(x), fy = find(y);
if (fx != fy) {
pre[fx] = fy;
}
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i <= n; i++) {
pre[i] = i;
pre2[i] = -1;
}
while (m--) {
int a, b;
cin >> a >> b;
if (find(a) == find(b) ) {
buildCycle(b, a);
continue;
}
_union(a, b);
}
if (res.size() != 0) {
for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
cout << res[i].size() << endl;
for (int j = 0; j < res[i].size(); j++) {
cout << res[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
} else {
cout << "IMPOSSIBLE" << endl;
}
return 0;
}
ここには一組のデータがタイムアウトする主な理由は、問題は実際にはループを 1 つ見つけるだけでよく、私の解法はビジネス上のニーズを満たすためにすべてのループを見つけるように拡張したため、理論的には 1 つのループを見つけた時点で終了すれば、AC になるはずです。
TODO:入次数が1
より大きい頂点の存在を完璧に処理できていません。pre2
を二次元に変更し、ノードのすべての親ノードを探索する必要があります。現在、広範囲探索と深さ優先探索の両方が可能です。
深さ優先探索を使用するべきです!! それでも正しくありません。広範囲探索も実行可能です。